Elektronik Müzik Yapımcısı Mercurius FM ile Röportaj

İçindekiler:

Anonim

Karl, müzik, sanat ve yazı konusunda tutkulu, uzun zamandır serbest çalışan bir yazardır.

Mercurius FM, Amerika merkezli bir elektronik müzik yapımcısıdır. Her tür elektronik müzik için bir tutkusu var, ancak özellikle türün sentez odaklı ifadelerine çekildi. Onunla bir müzik yapımcısı olarak kökleri, Thicc Moombah adlı son EP'si ve yaratıcı ilham kaynakları hakkında konuştum.

Mercurius FM: Müzikle ilgili geçmişim oldukça tuhaf, çünkü müzik yaptığım ilk şeyin 10 ya da 12 yaşlarında Nintendo Gameboy Kameram olduğunu düşünüyorum. gerçekten temel chiptunes. Müziğe her zaman bir ilgim vardı, ama asla yapmayı ciddi olarak düşündüğüm bir şey değildi. Çocukluğumda gerçekten bir anime ya da çizgi roman illüstratörü olacağımı düşündüm. Ama gittikçe daha fazla video oyunu oynadıkça, müzik bende kaldı, özellikle elektronik müzik, X-Men 2, Clone Wars, Sonic 3 ve Tekken 3 gibi film müzikleriyle video oyun müziğine gerçekten kök saldığını hissediyorum.

Bir gün her şey bir araya geldi, Cartoon Network'ün Toonami programlama bloğundaki günlük anime izleme rutinim sırasında Daft Punk'ın Discovery albümleri için anime müzik videolarını gördüm. Albümü satın aldım. Onu sevdim. Sonra ikinci albümleri olan Homework'ü aldım ve o inanılmaz kayıttan hatayı yakaladım. Müzik yapmam gerektiğini biliyordum. Sınır tanımayan müzik.

MF: Bahsettiğim gibi, her zaman video oyun müziğine ilgi duydum. Erken oyun konsollarındaki sesin konsol içindeki bir sentezleyici çip ile oluşturulduğunu erken öğrendim. İlk başladığımda Gameboy Camera'dan riffler ve döngüler kaydediyordum. Sonra onları gerçekten basit bir ses düzenleyicide açtım ve onlarla bazı şarkılar yapmaya çalıştım. Çoğunlukla saçmalıktı. Sonra disko müziği örneklemeye başladım ve birkaç yıl house müzik yaptım.

Ancak, örnekleri temizlemeniz ve bunları kullanmak için bir lisans ödemeniz gerektiğini öğrenmeye başladım, aksi takdirde orijinal sanatçı sizi dava ederdi. Ben sadece parasız bir gençtim. Böylece, Propellerheads Reason'ın korsan bir kopyasını kullanmaya başladım ve bu, kullanımı kolay birçok yerleşik sentezleyiciye sahip. (Sonunda satın aldım) Müziğimde kendine yer bulan bir sürü analog synth satın aldım. Yani, synth'lerle müzik yapmanın sevdiğim yanı, yaptığınız şeye sahip olmanız ve hemen hemen her şeyi yapabilirsiniz. Sadece hayal gücünüz sınırdır.

Spinditty'den

MF: Müziği çok seviyorum, farklı zamanlarda farklı şeylerden ilham alıyorum. Müzik dışı şeyler bile. Çok türde olduğum için bu daha da doğru. Bir plak, Kavinsky'nin müziğinden ve Akira filminden ilham alabileceğim synthwave olabilir. House ve techno yaptığımda Daft Punk, Cassius ve Armand Van Helden gibi sanatçılar müziğimi sanatsal olarak özgün tutmama gerçekten yardımcı oluyor. Esasen bir elektronik müzisyeni olduğum için, özellikle büyük yapımcılar Phillippe Zdar, Thomas Bangalter ve Brian Eno'dan etkilenerek, bunun stüdyodaki genel yaklaşımımı da doyurduğunu düşünüyorum. Ayrıca Yasunori Matsuda ve Yuzo Koshiro gibi hatırlanması gereken birçok büyük besteci var.

MF: Thicc Moombah için yaptığım ilk şarkı Technoton'du. Başlangıçta Jamaika tarzı bir vokale sahipti. (ve bilmeyenler için, moombahton aslında house müziğin seslerini alıp reggaeton/Karayip müziği ritimlerine harmanlayan melez bir tür.) 2012 civarında bir vokal mix ve enstrümantal/dub mix yaptım. .Hiç serbest bırakılmadı. Sonra birkaç yıl önce, Los Angeles merkezli bir EDM prodüktörü olan ve Moombah Season Vol 2 adlı yeni bir DJ miksi yapan arkadaşım ETC!ETC!'ye gönderdim. çünkü ekleyebileceği yeni müzikler arıyordu. Şaşırtıcı bir şekilde, karışımına dahil etti. Bu tür bir moombahton türü için alevimi yeniden alevlendirdi ve ben de acid house, vaporwave ve techno gibi çeşitli elektronik müzik türlerinin sesini içerecek benzersiz bir moombahton kaydı yapmak için yola çıktım. Orijinal Technoton enstrümantalini yeniden çalıştım ve 3 şarkı daha yarattım. Ardından, ETC!ETC!'den bir DJ edit tarzı remiksi de aldım. Müziğimde her zaman olduğu gibi, benzersiz olmasını istedim ve bildiğim kadarıyla böyle bir moombahton kaydı duymadım.

MF: Dürüst olmak gerekirse, işlerin nereye gideceği hakkında hiçbir fikrim yok. Müzik söz konusu olduğunda tutkularımın peşinden giderim. Gerçekten eğlendiğim şeylerden biri, video oyun müziğini DJ'lerin çalabileceği işlevsel kulüp melodilerine yeniden karıştırmak. Bunu MySpace etraftayken yapardım, ama şimdi hayran toplantılarında ve oyun salonlarında DJ oyuncu temalı partilere bile rezervasyon yaptırıyorum. Harika oldu. Bununla çok daha fazlasını yapacağım. Ayrıca üzerinde çalıştığım bir sürü başka projem var. Tamamı kendi plak şirketim Broken Synth Recordings'te yayınlanıyor, bu yüzden gözünü dört aç.

MF: Bir süredir kaliteli, özgün müzik bulmanın gerçekten zor olduğunu düşünüyorum. Aslında iyi bir sanat olan müzik. Her zaman oradaydı, ama gömüldü. Ancak, dinleyicilerin artık yeni sesler aradığını düşünüyorum. Tüm ana akım EDM olayı bitti ve gerçekten çok memnunum. Tiesto ve Calvin Harris gibi "en iyi DJ'lerin" artık daha az para kazandığını, daha küçük turne DJ'lerinin daha fazla fırsat elde ettiğini duydum. Bence bu güzel çünkü o adamlar artık yaşlandı, malikaneleri ve spor arabaları var. Her zaman hayranları olacak ve harika yeni şarkılar yaparlarsa insanlar dinleyecek. Bununla ilgili bir soru yok. Ama şimdi yeni nesle bir şans vermenin zamanı geldi ve bunu duymaya başlıyoruz gibi görünüyor. İyi, otantik dans müziği duymak beni her zaman heyecanlandırır.

MF: Müzik yapmaktan gerçekten zevk alıyorum ama yeniden şarj etmek için zamanım olduğunda bazı klasik anime veya iyi bir bilim kurgu filmi izlemeyi seviyorum. Tabii ki, eski ve yeni video oyunlarını gerçekten seviyorum. Bu yüzden her zaman bununla çevriliyim. Ayrıca Gamesack gibi oyunla ilgili YouTube şovlarını izlemeyi ve en sevdiğim içerik oluşturucularla röportajları okumayı seviyorum. Mola veremezsem Brian Eno'nun Oblique Strategies adlı eserine başvuruyorum. Bu gerçekten işleri sallamaya yardımcı oluyor p. Ah evet, iyi yemek ve kahve her zaman yardımcı olur!

Elektronik Müzik Yapımcısı Mercurius FM ile Röportaj