Synthwave Yapımcısı Meryl S. Kavanagh ile Bir Röportaj

İçindekiler:

Anonim

Karl, müzik, sanat ve yazı konusunda tutkulu, uzun zamandır serbest çalışan bir yazardır.

Meryl S. Kavanagh, ABD'li bir synthwave yapımcısıdır. Eyeshadow 2600 FM projesi, onun siberpunk temalarına olan hayranlığını ve 80'lerin hayal gücü, nostaljisi ve fütürizmine olan tutkusunu yansıtıyor. E-postayla gönderilen bir röportajda bana müzik yapma tutkusunu, yaratıcı sürecini ve synthwave sahnesinin nereye gittiğini gördüğünü anlattı.

Meryl S. Kavanagh: Aslında 2015'te çok gerilerdeydi ve synthwave ve retrowave'in ne olduğunu neredeyse hiç duymadım veya bilmiyordum. O zamanlar buna tek referansım Drive filminde seksenlere özgü bir şey duymaktı, ama sonra Second Life adlı bu şeyde bir tür kısa süreli arkadaş olan biriyle tanıştım ve onun bir yayın istasyonu vardı. Bu sanal dünyanın içinde oynayın ve hepsi synthwave oldu. Bir sürü Megadrive, Power Glove, d.notive hatırlıyorum ve orada oturup her gün o şeyleri dinlerdim, ta ki bir gün tıkır tıkır tıkır açana kadar. Sadece dinlemek değil, yapmak istedim. Bu, gençler ve yirmili yaşlarımda metale süper olan birinden geliyor ve bir kez bile durup "Keşke bu müziği yapabilseydim" demedim. Nedense, Seksenlerden ilham alan bu sentezlerin çok farklı bir etkisi oldu ve eğer mantıklıysa, tam orada yapmam gerektiğini biliyordum.

MSK: Onu keşfetme yollarımın dışında, her zaman yoğun bir şekilde siberpunk temalarına ve seksenlerin hayal gücü ve nostaljisine kapıldım, bugünlerde elde edilmesi gerçekten zor olan bir şey ve bana göre bu sadece en havalı şeylerden bazıları. Seksenlerin yaratıcılık için gerçekten özel bir zaman olduğunu düşünüyorum ve sadece müzikte değil, filmlerde ve televizyonda ve insanların geleceğin ne olacağını düşündüklerinde. Ve şimdi hepimiz bunu tekrar gözden geçiriyoruz ve bence bunun bir parçası olmak harika.

MSK: Sanırım en büyük etkilerim ya da bana bunu çözmem ve içine girmem gerektiğini hissettiren insanlar Perturbator, Megadrive, d.notive, Dance with the Dead, Powerglove ve Dynatron'du. tüm sahneden etkilendim ve düzenli olarak pek çok farklı synthwave/retrowave sanatçısını dinlemekten zevk alıyorum). Dynatron, Cosmo Black gibi birçok parçadaki büyük, sinematik uzay temalı atmosferler nedeniyle özellikle beni etkiledi. Bunu elli bin kez duraksamadan dinleyebilirim.

Spinditty'den

MSK: Bir süredir, retrowave ve deneysel elektrodan ziyade, gerçekten benim yaptığım şeye siberpunk diyebileceğiniz bir noktaya gelmeye çalışıyordum. Ama sonra bu albüm için Cyberpunk 2077, Escape from New York, Total Recall gibi temaları hayal ettim ve her şeyi bir araya getirdim ve bu imajı tüm zaman boyunca kafamda tuttum. Bir araya getirmem ve bitirmem yaklaşık üç ya da dört ayımı aldı ama tüm bunlardan çıkan şey muhtemelen, en azından benim görüşüme göre (eğer önemliyse), şu ana kadarki en iyi çalışmam.

MSK: Benim için genellikle gece geç saatlerde, tonlarca kafein ve sadece FL Studio'yu açıp bir grup notayı bir şey gibi gelene kadar bir piyano rulosuna çarpmayı içeriyor, sonra bir pad ve bir bas hattı tasarlıyorum. Bazen NightCity 2385 gibi bir şeye dönüşüyor ve bazen de sabit diskimde hiçbir yere gitmeyen çeyrek bitmiş bir proje dosyası oluyor. Aynı zamanda tamamen rastgele zamanlarda olur. Burada oyun oynuyor, bir şeyler okuyor veya sadece bir şov izliyor olabilirim ve aniden bir ilham patlaması beni vuracak ve o anda DAW'ımı açmazsam ve orada kaybediyorum. Temelde her seferinde böyle oluyor ve bu yüzden yayınlarım düzensiz.

MSK: Sonunda yaptığım şeyi daha da genişletmek istiyorum, çünkü şu anda kendimi veya yaptığım şeyi oldukça küçük görüyorum, bu yüzden sonunda tam gelişmiş bir stüdyoya sahip olmak istiyorum, bilirsiniz, klavyeler veya beş dizüstü bilgisayar ve iki bilgisayar gibi, bu benim için bir rüya gibi. Sırf tüm bu şeylerle çevrili olmak, böylece sonsuza kadar devam edebilmek için, asla duracağımı sanmıyorum.

MSK: Aslında synthwave sahnesinin muhtemelen gördüğüm veya etrafta bulunduğum en güzel sahnelerden biri olduğunu düşünüyorum. Yani diğer pek çok sahnede doğrudan müzik yaparak yer alma şansım olmadı ama kim olduğum ve hayattan nasıl geçtiğim için bazı insanlar buna bakıp herhangi bir deneyim yaşayıp yaşamadığımı merak edebilirler. Sorunlar, ama gerçekten yapmadım ve yapmıyorum. Synthwave sahnesindeki insanlar tanıdığım en havalı insanlardan bazıları ve burada olduğum için şanslıyım. Bu, her şeyin mükemmel olduğu anlamına gelmez, ancak bunu müziğin herhangi bir yönü için söyleyebilirsiniz. Ayrıca synthwave'in gerçekten yükselmeye başladığını görünce, sadece buradan ve sonrasında daha iyi hale geldiğini görebiliyorum.

MSK: Bazen bir duvara çarpıyorum ve yaptığım hiçbir şey istediğim gibi gelmiyor ve gerçekten sinir bozucu olabiliyor ama böyle zamanlarda bir adım geri atıp başka bir şeye odaklanmam gerekiyor. Belki bir oyun, belki bir film ve sadece bir gün, birkaç gün, en fazla bir hafta nefes alın. Yeniden canlanmaya ihtiyacım olursa, uzaklaşmak ve taze gözler ve taze kulaklarla geri gelmek ve tekrar denemek en iyisidir. Bir video oyununda bir patronla mücadele ediyorsanız, sadece uyursanız ve daha sonra yaparsanız her zaman daha iyisini yaparsınız (Nasıl Dark Souls serisindeki her patronu yendim).

Synthwave Yapımcısı Meryl S. Kavanagh ile Bir Röportaj