FamiTracker ile 8-Bit Müzik Nasıl Yapılır?

İçindekiler:

Anonim

Chiptune müziği yazmaya başlamak için ihtiyacınız olan araçlar ve bilgiler

8-bit müzik yapmayı öğrenmek, retro video oyunları ve elektronik medyanın büyülü dünyasına bir yolculuktur. Önce 8-bit müziğin ne olduğunu anlamalısınız. Daha önce bir NES video oyun konsolu oynadıysanız, bunu duymuşsunuzdur, ancak çok az insan, bırakın gerçekten denemeyi, 8-bit müzik yapmayı gerçekten düşünmüştür. Yaygın olarak ticarileştirilen ilk video oyunlarını yaptıkları zaman, bugün yaptığımız müzik oluşturma teknolojisine sahip değillerdi. FL Studio yok. Garaj Bandı Yok. Konsoldaki bir seferde 8 bitlik bilgiyi işleyebilen küçük bir bilgisayar çipi dışında hiçbir şey. Ve böylece, günün ses mühendisleri, ikisi tiz seslere, biri basa ayrılmış olan yalnızca 4 kanal ses kullanarak neleri yaratabilecekleri ve neleri yaratamayacakları konusunda çok katı sınırlamalara sahipti ve dördüncünün tek amacı, cıvıl cıvıl sesler çıkarmak.

Artık daha yüksek kaliteli müzik yaratacak teknolojiye sahip olduğumuza ve enstrümantasyon üzerinde neredeyse çok fazla kısıtlama olmadığı için, neden birileri kendilerini bu şekilde sınırlamak istesin ki? İster inanın ister inanmayın, 8-bit müzik kullanan ve orijinal olarak onları icat eden bilgisayar çipine atıfta bulunarak "chiptunes" olarak da adlandırılan birçok oyun yapılıyor. Daha basit bir zamanın nostaljisi olabilir veya bazıları sadece sesi ve stili tercih ediyor olabilir, ancak nedeni ne olursa olsun, günümüzde bazı oyunlar tamamen 8-bit müzikle deneme amacıyla yaratılıyor.

Not: Bu eğitim, 8 bit müziği çevreleyen bir dizi konuyu ele alır, ancak modern yazılımla mümkün olduğunca özgün bir şekilde nasıl oluşturulacağına odaklanır. Buraya DAW'ınız için bir eklenti aramaya geldiyseniz, YMCK's Magical 8bit Plugin'i tavsiye ederim. Ancak yine de bu sayfayı baştan sona okumalısınız. Güzel bir şeyler öğrenebilirsin ;)

Ses Dalgalarına Giriş

Hayır, sahile gitmiyoruz. Sesin havada nasıl dalgalandığı hakkında konuşuyorum. Ses dalgalarının temel biçimlerini anlamak, 8-bit müzik yapmayı öğrenmenin ilk büyük adımıdır.

Herhangi bir kayıt yazılımıyla daha önce oynadıysanız, muhtemelen onları görmüşsünüzdür. Sesin hareket ettiği hız ve perdenin görsel bir temsilidir. Kaydedilmiş ses dalgalarını görmek biraz karmaşık görünebilir, ancak bilgisayar öykünmesinden bahsediyoruz, bu yüzden umarım anlaşılması biraz daha kolay olur.

8-bit müzikte dört temel ses dalgası türü vardır: Sinüs, Testere, Kare ve Üçgen.

Her biri farklı türde bir ses üretir ve bunların tümü, bestecinin üretmek istediği tremolo veya gecikmeler gibi herhangi bir efekte uymaya elverişlidir.

dalgalar gördüm

Bu tür dalgalar biraz cesur. Ayrıca "testere dişi" olarak da adlandırılırlar, çünkü dalga formları bir testerenin dişlerine benziyor, keskin bir şekilde düşüyor ve yavaşça yükseliyor. Bu tür dalgalar, 8 bitlik müzikte melodiler veya karşı melodiler için çok yaygın olarak kullanılır. Chiptune korosunun altosu olarak düşünülebilirler.

Testere dalgaları kulağa kirli geliyor ve üzerlerinde biraz vızıltı var (şekle bakın).

üçgen dalgalar

Bu ses sinüs dalgası kadar pürüzsüzdür. Eğriler yerine tepeler ve vadiler olarak tek noktalarla istikrarlı bir şekilde yukarı ve aşağı hareket ederek bir grup üçgen gibi görünen bir şekil oluşturur.

Bu ses dalgası, ses efektleriyle pek iyi çalışmaz, bu nedenle kurşun rolünü çok etkili bir şekilde doldurmaz. Bas hatları için sıklıkla kullanılır. Herhangi bir vızıltı veya geri bildirim efekti oluşturmadan düşük perdelere kolayca ulaşabildiğinden, düşük aralıklar için çok uygundur.

Ses Dalgaları Nasıl Yapılır?

Spinditty'den

8-Bit Ses Kanalları

NES çağında teknolojinin sınırlamaları nedeniyle, herhangi bir zamanda sesin yalnızca dört yolu veya "kanalı" olabilirdi. Bu, NES oyunlarının bestecileri ve tasarımcılarının müzikle iletmek istedikleri her şeyde yaratıcı olmaları gerektiği anlamına gelir, genellikle güçlü melodilere ve vibrato gibi bir veya iki kanal tarafından gerçekleştirilebilen efektlere daha fazla güvenmek zorundaydılar. başka şeyler için yer. Geri dönüp en sevdiğiniz NES oyunlarından birini oynarsanız, bir ses efekti duyulduğunda (Zelda'daki düşük sağlık uyarı bip sesleri veya MegaMan'in şarjlı atıcısı gibi) kanallardan birinin sırayla düştüğünü fark edeceksiniz. Ses efektinin çalınması için bir kanalı boşaltmak için.

Kanal 2 - Orta Seviye

Bu kanal genellikle melodinin yedeğidir. Bunu, Kanal 1'in sopranosunun alto'su olarak düşünmeyi seviyorum. Çizgi biraz basit olmalı ama bu kanalın asıl işi ahengi doldurmaktır. Kanal 1 melodiyi söylerken ve kanal 3 bas notaları dışarı pompalarken, bu kanal arada kalan uyumu almak zorundadır.

Bunun için kullanılacak iyi dalgalar sinüs ve testeredir, ancak kare de kullanılabilir. Bu kanalda kullanılacak bazı iyi efektler arpejler ve gecikmelerdir. 8-bit müzikte arpej efekti, armoniyi doldurmak için mükemmel, hızlı çalınan kırık akorlar yaratır.

Kanal 4 - Gürültü

En sevdiğiniz NES oyunlarını oynarken, duyduğunuz perküsyon seslerinin aslında sadece sesler olduğunu fark etmiş olabilirsiniz. Bu kanal bahsettiğimiz dalgaların hiçbirini üretemez, ancak farklı perde ve hızlarda kazıma sesleri, patlamalar, tıklamalar ve diğer gürültülü efektler yapabilir. Yine de bu kanala efektler ekleyebilirsiniz, ancak bunlar diğerlerinden farklı tepki vereceklerdir, bu nedenle istenen efekti elde etmek biraz zaman alabilir.

Ekstra Kanal - DPCM

Bu kanal ses dosyalarını içe aktarmak için kullanılabilir. Ancak onları orijinalinden çok daha düşük kalitede oynayacak, bu nedenle bir sonraki NES tarzı oyununuz için harika seslendirmeler almayı beklemeyin. Çok sık kullanılmaz, bu yüzden çok fazla endişelenmenize gerek yok. Bununla birlikte, meraklıysanız veya kullanmayı düşünüyorsanız, FamiTracker'ın Yardım dosyalarında bununla ilgili harika bir açıklama var. Yardım > Yardım Konuları'na tıklayın veya F1'e basın. Solda "Arayüz" yazan klasörü genişletin ve listenin altındaki DPCM Düzenleyici'yi tıklayın.

8-Bit Müzik Yapıcılar

Artık chiptune parçalarının nasıl çalıştığının ardındaki tüm temel bilgileri öğrendiğinize göre, kendi parçanızı oluşturmaya başlamanın zamanı geldi. FamiTracker, 8 bit müzik oluşturmak için mevcut en iyi araçlardan biridir. Temel piyano çalma bilgisi bir artıdır, çünkü bir piyanodaki tuşlara karşılık gelen notaları girmek için bilgisayarınızın klavyesini kullanmak üzere tasarlanmıştır. Ama merak etmeyin, oynamayı bilmiyorsanız dışarı çıkıp ders almanıza gerek yok. Programı çok yakında alacaksınız.

İzleyicilerin güzelliği, NSF formatına aktarabilmeleridir. Bu, onları bir NES kartuş oyunu müziği oluştururken gerçekten kullanabileceğiniz anlamına gelir. "Hâlâ bunları yapıyorlar mı?" sen sor? Neden, evet yapıyorlar! Bana inanmıyorsanız, Battle Kid'e bir bakın.

[Video] Enstrüman Düzenleme

Melodi Oluşturma

Yeni bir enstrüman yapmak ve düzenlemek

Belki zaten bir şarkı yazdınız ve onu 8 bit yapmak istiyorsunuz. Yapmadıysanız, en azından şu anda bir ana melodi yazmalı veya bir NES film müziğinden en sevdiğiniz şarkıyı kopyalamak için seçmelisiniz.

İyi bir melodi bulduktan sonra, onu delme zamanı geldi. İlk önce yeni bir enstrüman oluşturmalıyız, böylece sesi ve efektleri düzenleyebiliriz. Bunu yapmak için, sol üst kara kutunun altındaki satırda en soldaki simgeye tıklayın. Bunu yaptıktan sonra, kara kutuda "00 - Yeni Enstrüman" yazan bir şey görünmelidir. Bu kelimelere çift tıklayın veya aynı satırdaki en sağdaki simgeye tıklayın.

Birkaç seçenek içeren yeni bir iletişim kutusu görünecektir. Açmak için sesin yanındaki kutuyu işaretleyin. Şimdi "Boyut" yazan artı işaretine birkaç kez tıklayın. Artık her notayı çalarken bu enstrümanın ses seviyesini düzenlemek için geniş çizgili alana tıklayabilirsiniz. Tıkladığınızda, boyut düzenleyicinin altında açılan sayılara dikkat edin. Bunlar, her satırın ne gibi bir etkisi olacağını söyler. Örneğin, bu enstrüman bir nota çaldığında "10, 8, 6, 4, 2" yazan bir sayı diziniz varsa, ses seviyesi oldukça yüksek bir 10'dan başlayacak ve hafif bir 2'ye kadar inecektir. sonraki nota çalınana kadar kalacaktır.

Hacim dışındaki efektler de faydalı olabilir, ancak bir melodi satırı için biraz daha az nadirdir. Diğer efektlerle oynamaktan çekinmeyin. Kasıtsız bir şey eklerseniz, her zaman kolayca herhangi bir şeyi geri alabilirsiniz.

Klavye Klavye

Efekt Ekleme

İstediğiniz zaman herhangi bir enstrümana ekleyebileceğiniz veya çıkarabileceğiniz çeşitli efektler vardır. Her efekte, girmeniz gereken bir sayı veya harf ve ardından parametre görevi gören iki sayı atanır. Ancak önce, not giriş alanının düzeni hakkında biraz daha tartışalım.

Her kanalın sütununda bir sürü nokta olduğunu fark edeceksiniz. Daha yakından bakın ve bazı noktaların kendi sütunlarında gruplandırıldığını göreceksiniz. En soldaki sütunda üç noktadan oluşan bir grup vardır. Bunlara tıklayıp notları girdiğinizde, noktalar hangi notayı, tireyi ve hangi oktavı gösterecektir. Notlar girdiyseniz, iki noktadan oluşan bir grupla birlikte bir sonraki sütunda "00" yazacağını göreceksiniz. Bu sayılar, notaları çalmak için hangi enstrümanın ayarlandığını gösterir. Birden fazla enstrümanınız olsaydı, hangisi seçilirse notaları çalardı. Bu, enstrüman düzenleyicide kolayca düzenlenebilen hacim arpejleri gibi farklı efektlere sahip farklı enstrümanlara sahip olmak istiyorsanız kullanışlıdır.

Sonraki sütun tek bir nokta içerir. Bu hacim içindir. Bu programdaki çoğu şey altıgen tabanlı çalışır. Bu nedenle, sesin değeri 0 ile F arasında herhangi bir yerde olabilir. Aşina değilseniz, temelde her şeyi 16'lık bir ölçekte ayarlamak gibidir. 0 en sessizidir. Değer arttıkça sayılar da 9'a ulaşana kadar artar. Ondan sonra A harfiyle başlarsınız ve en yüksek F değerine sahip olana kadar devam edersiniz.

(0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E, F)

Bu, FamiTracker'da kullanabileceğiniz en kolay ve en kullanışlı efektlerden biridir. Şarkınızın herhangi bir noktasında, aynı anda bir nota çalınsın veya çalınmasın, ses düzeyi sütunundaki değeri değiştirebilirsiniz. Gecikme efektini bu şekilde oluşturabiliriz. Bir nota çalındığında ses düzeyini F olarak ayarladıysanız, her seferinde birkaç derece düşürebilir, ardından yükseltebilir ve tekrar bırakabilirsiniz. Örneğin, F, B, 7, 3, D, 8, 4, 1.

Şarkının her satırındaki ses seviyesini değiştirebilmenin yanı sıra, aynısını diğer birçok efekt için de yapabilirsiniz. Noktaların son sütunu üçe ayrılır. Burada istediğiniz hemen hemen her efekti ekleyebilir ve düzenleyebilirsiniz. İlk nokta hangi efektin uygulanacağını söyler. Sonraki ikisi, etkiye bağlı olarak değişen parametreler içindir. Buraya tremolo eklemeyi deneyeceğiz. Bu nedenle, bir çizgi seçin ve efektler sütununun ilk noktasına "7" yazın. Bu durumda bir sonraki nokta hızı temsil edecektir. Üçüncü nokta derinliği temsil eder. Bunların ne anlama geldiğinden emin değilseniz, yaptıkları değişiklikleri görmek için onlarla oynamayı deneyin.

Aşağıdaki "Chippy" örneğimde önce "777", biraz sonra "755" ve ondan sonra "733" yazdım. Bunu denerseniz, üçü arasında büyük bir fark duyacaksınız.

Bahsedildiği gibi, ekleyebileceğiniz başka birçok efekt var. Aslında burada konuşulacak çok şey var. Efektlerin tam listesini ve bunlara ne girileceğini görmek için Yardım > Efekt Tablosu'na tıklayın.

[Video] Efekt Ekleme

Muhteşem Chiptunes Yapmaya Devam Edin!

8-bit müzik yapmaya başlamak için bilmeniz gereken tek şey bu. Sadece diğer kanallar için yaptığımız tüm adımları tekrarlayın ve çok geçmeden arkadaşlarınıza gösterebileceğiniz tam teşekküllü 8 bitlik bir şarkıya sahip olacaksınız!

Bitirdiğinizde, FamiTracker o kadar güzel ki şarkınızı NSF veya WAV olarak dışa aktarmanıza izin verecek. Muhtemelen WAV'ı daha önce duymuşsunuzdur ve eserinizi internete yaymak isteyip istemediğinizi seçmek isteyeceğiniz format budur, ancak gerçekten özgün olmak istiyorsanız, onu bir NSF dosyası olarak kaydedebilirsiniz. O zaman sadece emülatörlerde ve bu tür diğer programlarda oynayabilirsiniz.

Örnek

Mega Man X - Boomer Kawanger

Final Fantasy 7 - JENOVA

Yolculuk - İnanmaktan Vazgeçmeyin

Yorumlar

diyodebro 09 Haziran 2015'te:

Bunun için çok teşekkürler. Chiptune müziğini seviyorum ve kendim yapmayı denemek istedim ve bu, sonunda kendim için daha gelişmiş şeyleri öğrenmek için harika bir başlangıç.

FamiTracker ile 8-Bit Müzik Nasıl Yapılır?